【心得】[擲骰創世] 骰子建城市玩經營!評價兩極但又好像挺好玩? 評價一下遊戲也講講到底在玩什麼 @Steam 綜合討論板 哈啦板

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【心得】[擲骰創世] 骰子建城市玩經營!評價兩極但又好像挺好玩? 評價一下遊戲也講講到底在玩什麼

心得攻略

樓主

nA

nas201i8

GP7

BP-

2021-09-14 19:22:49 編輯

大家好 今天來分享一款新推出遊戲擲骰創世/骰子遺產 Dice Legacy遊戲在Steam的評價有點兩極 褒貶不一個人遊玩感覺挺過癮不錯玩 投入進去時間也是用飛的遊戲概念創新設計有心思 但一些設定對遊玩並不友善甚至對部份玩家可能很勸退 算是吃個人口味或腦電波吧正因如此 感覺更有分享的趣味會作基礎介紹 但發文還是想傾向評價討論多一些下方影片有完整遊戲介紹和攻略 有興趣可看看~STEAM遊戲: 擲骰創世/骰子遺產 Dice Legacy標籤: 城市營造、生存、策略、類Rogue、即時、桌遊評價: 褒貶不一 (322) 66%好評 (14/9/2021)發行日期: 2021-09-09開發: DESTINYbit發行: Ravenscourt, Maple Whispering Limited遊戲玩法以單局遊戲進行 開局地圖是一個環形世界 由下方開始建設經營發展向上方推進 最後打爆敵人城鎮通關而手持會有不同的骰子 骰子就是你的居民勞工6個骰面代表不同的功能 骰子也可以轉職 轉職後骰面功能和比例會不同所有的經營建設 都是以搖骰子 擲出對應骰面去行動1個骰子就等於1個人口 擲對應骰子 放置去建設 就是操作你的居民地圖內地點資源每局會隨機調整 有那麼一點點的.. 類rogue吧..骰子可以強化、合成、組合 製作出個人化更強的骰子(居民)而每局重點就是昇華該骰子 意思是把骰子繼承去下一局從而可以挑戰更高的難度另先說一個重點 遊戲每個行動會算時間 是即時的可以加速快進 也可以暫停但是! 暫停時是不可以操作骰子 只可以觀察地圖和思考策略這也是Steam上不少差評的原因 而官方設定上更高難度是不可暫停的會比較有桌遊感覺? 只能說個人感覺是剛玩手忙腳亂 熟悉了不慌不忙暫停不能操作不影響遊玩 但的確很影響你個人感受 不舒服不用勉強去玩但如果感興趣 也可以分享給你 這一點對整體操作在你熟悉後影響沒想像那麼大而遊戲可以儲存的 不用擔心一局下來去尿尿都不可以骰子遊戲的核心 也是個人感覺遊戲設計最好玩的地方骰子有6面 但不是123456 而是不同的圖示例如農民骰 會有採集圖示 搖中了你就可以放它去採木採石採草藥但如果搖不中呢.. 就會扣耐久性(血量) 一直搖可以搖到死掉 GG..當然有回血手段 就是建個食堂 餵骰子吃糧食 或者僧侶骰出來回血而骰子可以轉職 轉職後骰面會改功能 例如轉士兵 就會獨有掠奪圖示(骰面)同時骰面數的比例 也代表某功能出現的機率農民只有1面攻擊骰面 士兵有3面攻擊骰面 士兵更大機率擲中攻擊這設計個人感覺真的不錯 把骰子的特性運用得很好但同時 經營策略遊戲 多了一個影響因素 手氣..這也令一些玩家不喜歡 玩策略遊戲 我想得到但搖不到 賭博遊戲哦這部份只能說有好有壞 經營策略遊戲已經很多 注入新的玩法其實挺好但策略向的操作 有運氣成份 不一定大家都喜歡不過.. 還有一個操作 就是鎖定骰子 不會一起搖那什麼時候鎖定哪一顆骰子 留下它的功能什麼時候用 這其實也算是策略吧職業骰子可以轉成 農民、市民、僧侶、商人、士兵農民主採集 市民主研究(產出智慧解科技榭用的)僧侶可以加骰子狀態 也可回復負面狀態商人交易資源 士兵就是攻擊或守城用的職業分類挺常見的 但剛也說了配合在骰子有6個面的特性用擲出機率去展示職業特色功能的確是有趣味建築遊戲建築大概是 生產加工資源、居民生活、軍事、商業、宗教也對應到各職業 這邊就沒什麼特別 都挺常見的設定還有一類是骰子加強用的建築 算是每局遊戲重點了強化骰面、合成新骰子、組合成你想要的骰子昇華骰子昇華 就是用建築把你製作好強化好的骰子繼承去下一局遊戲每次開局可以替換兩顆起手骰子 所以逐漸加強骰子就能一直強化自己 加上遊戲玩熟悉了 挑戰更高難度就更輕鬆剛說的強化建築 可以把單一骰面力度加大例如士兵骰的攻擊力 也可把兩骰子合成 隨機組出新的最極端的 自選每一個骰面 用6顆骰子去組成一個做出最強大的完全個人化骰子 我是做了個6面一樣必中我要的功能過程是挺麻煩 但這種.. 算有類rogue吧.. 隨機性加上可以強化自己繼承的遊戲這樣相對漫長點的過程 到你強化好了秒天秒地 其實也合理阿整體骰子的運作 合成強化我挺喜歡但是! 昇華了的骰子是消耗性!!! (用一局)哈哈迫瘋玩家啦 解決方法是有的 每局通關前再昇華該骰子但如果本身就感覺遊戲難上手的玩家 的確頭痛也很正常而玩熟了的玩家應該就還好 畢竟昇華一個骰子 每局後期其實算輕鬆就看官方是想維持這個基準 還是會調整一下 令想接觸的玩家比較好入手呢內容量遊戲一局時間 有快有慢 平均應該在2-3小時左右吧看你玩法和目標 快衝應該可以挺快的我自己是破關了4次 遊玩時間17小時左右 個人感覺分享是..還是會再玩 但更高難度的模式 就比較只是更高難度變化不大吸引反覆挑戰的是搞骰子 製作更強骰子挺有意思另外遊戲有6名領主角色 開局資源 起手骰子組合都不同也有自己的能力 搖出一定的骰子組合可發動不同模式呢 就比較是難度變化 強制環境和條件不同而已 有可能會悶整體來說內容量是合格的 如果本身就很喜歡這類會感覺挺足夠時光屋一下 殺殺時間問題不大的 但絕對不是悠閒的殺!總體來說 的確有點獨特 吃個人口味的遊戲玩法創新有心思 但部份設定不夠友善有一點挺缺點的 教學指引很不好用 會在操作完成才彈出來而且看完也不太明白不過當你投入遊玩 慢慢了解後 玩起來真的有意思如果常玩經營策略的也可以有足夠新鮮感愛思考喜歡挑戰的話 可以試試看價格89元港幣 316元台幣左右 算合理的~也許是遊戲風格 也許是玩家個人喜好但官方如果可以調整細節 令玩家上手輕鬆一點後續難度才提升 更新多一點模式變化 感覺會是一款很不錯的遊戲可能不對口味 但這還是款挺不錯的遊戲基本上好像挺少中文玩家或資訊 來分享一下有玩的也歡迎分享討論一下(影片廣東話 全中文字幕)

7

-

ㄇㄇ

教學引導真的是爛到爆,有教跟沒教一樣

B1

2021-09-14 19:49:43

3

回覆

nA

[s555072:ㄇㄇ] 他教學看完不明白而且還會令人更混亂XD

B2

2021-09-15 10:14:09

回覆

貓咪(自動黑單模式)

我的舔天啊阿阿

B3

2021-09-26 17:11:46

回覆

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